divendres, 23 de gener del 2015

JUEGOS DE GUERRA - WAR GAMES

                     

Juegos de guerra (WarGames) es una película estadounidense de 1983, del género thriller, ciencia ficción, dirigida por John Badham.  Protagonizada por Mathew Broderick, Ally Shedy y John Wood en los papeles principales.

El guion está ambientado en los últimos años de la Guerra Fría y cuenta la historia de un joven hacker llamado David que intenta infiltrarse en sistemas ajenos por simple curiosidad.

Un día cenando David ve un anuncio que ha recibido por correo de la empresa Protovisión donde explican que muy pronto sacarán al mercado un juego que revolucionará completamente el universo de los juegos para computador. Evidentemente el objetivo principal de David en la vida se convierte en conseguir conectarse a Protovisión y conseguir jugar al juego antes que nadie.

Al dia siguiente consigue conectarse a lo que parece Protovision pero no consigue deducir el password que le daría acceso al sistema. Solo consigue una lista de juegos entre los que está “El laberinto de Falken”. David investiga la vida de Falken y una noche, junto a Jennifer (amiga de David) deducen que el passaword para entrar al sistema no es otro que el nombre del hijo muerto de Falken (también muerto): Joshua. Descubren un juego de simulación de guerra llamado guerra termonuclear mundial y lo juegan. Se eligen el bando de los rusos para el juego, pero lo que no saben que el juego es real que se han metido en los ordenadores de la base militar rusa.

David se convierte en el heroe de la historia. Reta a Joshua a que juegue contra si mismo al tres en raya (tic-tac-toe) infinitas veces para que se de cuenta de que no todos los juegos se pueden ganar y que no hay diferencia entre ganadores y vencidos.

dijous, 22 de gener del 2015

Teorema de Pitàgores

TEOREMA DE PITÁGORA

El otro día en el patio del insituto hicimos como un juego con una cuerda. Nos separamos en tres grupos y cada uno tenia una. Primero la marcamos en 12 partes iguales, bajamos al patio y realizamos la actividad. Consistía en que un miembro del grupo cogía el cable por los dos extremos, otro la cogía por la tercera marca y el otro por la séptima formando el triángulo rectángulo 

Los egipcios utilizaban esta técnica para realizar las parcelas de cultivo iguales y perfectamente rectas, porque cuando subía el nivel del río se borraban y las tenía que volver a hacer. Utilizaban los números 3, 4, 5 para hacer el triángulo rectángulo.



 


Hubieran podido utilizar alguna otra "Terna Pitágora" como por ejemplo: 

( 3 , 4 , 5 ) ( 5, 12, 13) ( 7, 24, 25) ( 8, 15, 17)
( 9, 40, 41) (11, 60, 61) (12, 35, 37) (13, 84, 85)
(16, 63, 65) (20, 21, 29) (28, 45, 53) (33, 56, 65)
(36, 77, 85) (39, 80, 89) (48, 55, 73) (65, 72, 97)






El triángulo rectángulo de catetos a y b e hipotenusa c, se trata de demostrar que el área del cuadrado de lado c es igual a la suma de las áreas de los cuadrados de lado a y lado b.


 a^2 + b^2 = c^2\, 



Pitágoras de Samo  fue un filósofo y matemático griego considerado el primer matemático puro.
 
 

Teorema de Pitagoras

TEOREMA DE PITAGORAS

El otro día en el patio realizamos una actividad con cuerdas relacionado con el teorema de pitagoras y los egipcios. Nos dividimos en 3 grupos y el primer paso fue marcar un cable en 12 partes iguales, luego bajamos al patio y nos dispusimos a hacer la actividad.
Que consisitia en que un miembro del grupo cogía el cable por los 2 extremos , otro por la 3a marca y el ultimo por la 7a marca, formando un triangulo rectangulo


Esta practica la utilizaban los egipcios para hacer parcelas de cultivo totalmente iguales ya que cuando subia el nivel del río nilo estas quedaban borradas. Utilizaban 3 numeros que eran el 3,4,5 para formar el triangulo rectangulo.
Ellos hubieran podido utilizar otras ternas pitágoricas como:





Y muchos mas ya que las ternas pitágoricas son infinitas.



Teorema de Pitágores

TEOREMA DE PITÀGORES

Els egipcis feien servir el Teorema de Pitàgores antigament antes del naixement d'aquest fent els càlculs en el comerç, per mesurar la Terra i per predir els esdeveniments astronòmics. Aquestes tres necessitats poden ser relacionades en certa forma a la subdivisió àmplia de la matemàtica en l'estudi de l'estructura, l'espai i el canvi.

El mètode egipci que practicàrem en el pati consistia en dividir una corda en 12 parts iguals, sense tallar-la solament marcant-la. La primera persona del grup l'agarrava del primer extrem, la segona del tercer punt, a partir d'eixe punt la tercera persona del grup l'agarra del quart i l'altre extrem que falta l'agarra el primer, formant un triangle rectangle com aquest:


Aquest mètode el feien servir per a medir les zones de Terra, perquè aquest triangle rectangle tenia un angle de 90º i així sabien segur que eren totalment quadrades.

Utilitzaven els nombres naturals, perquè la seva arrel quadrada es exacta o irracional.
Feien trios de nombres especials, anomenats Ternes Pitagòriques que verifiquen el Teorema de Pitàgores amb nombres naturals, exemple: 3,4,5. Ja que 32 + 42 = 52. També són Ternes Pitagòriques els seus múltiples: 6,8,10; 9,12,15...

                            a2 + b2 = c2

Perfectament podien utilitzar altres Ternes Pitagòriques com per exemple:
( 3 , 4 , 5 )( 5, 12, 13)( 7, 24, 25)
( 8, 15, 17)

( 9, 40, 41)(11, 60, 61)(12, 35, 37)(13, 84, 85)

I mes que hi han, perquè existeixen infinits Ternes Pitagòriques.

L'últim teorema de Fermat.

Fermat era un jurista francès del segle XVII conegut com el pare de la teoria de nombres. A través d'un llibre Fermat va començar a estudiar propietats dels nombres, i en aquest llibre ens va deixar la seva afirmació més enigmàtica des de la seva època fins als nostres dies. Per ser l'afirmació de Fermat que més s'ha tractat a demostrar s'anomena últim teorema de Fermat, que era aquest:

És impossible dividir un cub en suma de dos cubs, o biquadrat en suma de dos biquadrats, o en general, qualsevol potència superior a dos en dos potències del mateix grau; he descobert una demostració meravellosa d'aquesta afirmació. Però aquest marge és massa estret per contenir-la.   

Ni més ni menys que 350 anys van haver de passar fins que Andrew Wiles aconseguí demostrar aquest resultat deduint com a corol·lari d'un altre resultat molt més complicat i que, en principi, no tenia res a veure amb el resultat proposat per Fermat. Tenint en compte que Fermat no disposava de totes les eines que va usar Wiles.

fermat formula

teorema de pitàgores

un triangle rectangle, els costats tenen les longituds "3, 4 i 5" però hi han infinites ternes pitagòriques.
El teorema es pot escriure com una equació que relaciona les longituds dels costats a, b, c.









suposats el triangle de catets a i b (formant un angle recte) i la hipotenusa c. Es tracta de demostrar que l'àrea del quadrat de costat c és igual a la suma de les àrees dels quadrats de costat a i costat b.

Si s'afegeixen tres triangles iguals a l'original al voltant del quadrat de costat c formant la figura, s'obté un quadrat. Si la figura central de costat c primerament dibuixada és un quadrat, els seus costats formaran angles rectes, si es gira original 90 graus al voltant dels centre del quadrat, vindrà a ocupar una posició perpendicular a l'original, de mode tal que el costat serà col·lineal al ccostat b i viceversa, formant-se un quadrat de costat a+b.






El gran quadrat es divideix en un rectangle a l'esquerra i a la dreta. Un triangle es construeix en la meitat de l'àrea del rectangle de l'esquerra. A continuació, es construeix un altre triangle que té la meitat de la zona del quadrat a l'esquerra. Aquests dos triangles han de ser congruents, el que demostra que aquest quadrat té la mateixa àrea que el rectangle de l'esquerra. Si es posen els dos rectangles junts per reformar el quadrat de la hipotenusa en dos rectangles, cadascun amb la mateixa superfície que un dels dos quadrats de les potes.





Al voltant de l'any 400 semblen indicar que Euclides no hauria fet més que transcriure una demostració més antiga que Procle atribueix  a Pitàgores. Tanmateix les proves històriques de la vida de Pitàgores són tan rares que no se li pot atribuir amb certesa la paternitat d'aquesta demostració.



Fotografia d'un bust de Pitàgores 

Juegos de guerra(War Games)

ARGUMENTO:
La película empieza en una gélida base de misiles donde dos militares son sometidos a una prueba de estrés en la que se verán obligados a decidir si dan la vuelta o no a la llave que condenaría a la muerte segura a millones de personas (comunistas pero personas al fin y al cabo).
La prueba resulta ser un desastre y uno de ellos falla pese a la presión del otro.

resumen se la pelicula (war games)


WarGames, dirigida por John Badham responsable de taquillazos de la talla de Saturday Night Fever (1977), es una cinta clásica de cine de guerra fría con un estilo marcadamente ochentero, donde vemos a un muy joven Matthew Broderick de protagonista.

La historia recuerda a muchos eventos donde el error humano y el informático pudieron desencadenar una hecatombe, por ejemplo, 9 de noviembre de 1979, los ordenadores del NORAD en Monte Cheyenne, el Mando Nacional Militar del Pentágono y el Mando Alternativo Nacional Militar en Fort Ritchie (Maryland) notificaron de la puesta en marcha de un ataque nuclear de categoría MAO-3 procedente de la Unión Soviética.

Esto puso en alerta a todo el aparato nuclear de los Estados Unidos, pero finalmente se desecho la orden de contraataque, al considerarse que no había evidencias reales de tal ataque, pese a que los ordenadores mostraban los impacto de centenares de misiles.
Finalmente todo era producto de las instrucciones erróneamente introducidas a los ordenadores que simularon un ataque nuclear. En el Pentagono hubo un tiempo en que las respuestas nucleares quisieron dejarse en manos de un ordenador, especialmente de los silos de lanzamiento, debido supuestamente a que al menos un 50% de los operadores de los lanzamientos se negaban a disparar recibida la orden.