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dimecres, 15 de març del 2017

JUEGOS DE GUERRA

JUEGOS DE GUERRA 


Juegos de guerra (título original: WarGames) es una película estadounidense de 1983, del género thriller, ciencia ficción, dirigida por John Badham. Protagonizada por Mattewh Broderick, Ally Shaeedy y John Wood en los papeles principales.
El guion escrito por Lawrence Lasker y Walter F. Parkes está ambientado en los últimos años de la Guerra fría y cuenta la historia de un joven hacker que intenta infiltrarse en sistemas ajenos por simple curiosidad.

Durante un simulacro sorpresa de un ataque nuclear, muchos operadores del Ala estratégica de misiles de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos no se muestran dispuestos a girar la llave necesaria para lanzar un ataque con misiles. Tales negativas convencen a John McKittrick (Dabney Coleman) y otros ingenieros de sistemas en el NORAD de que los centros de control de lanzamiento de misiles deben ser automatizados, sin intervención humana. El control se cede a un superordenador del NORAD, llamado WOPR (War Operative Plan Response) y que está programado para realizar continuamente simulaciones militares y aprender con el tiempo.
David Lightman (Matthew Broderick) es un estudiante brillante, pero sin motivación, de una escuela de secundaria de Seattle y hacker. Tras recibir una mala calificación en la escuela, utiliza su microcomputadora IMSAI 8080 para introducirse en el sistema informático de la escuela. A continuación, cambia su nota y hace lo mismo con su amiga y compañera de clase Jennifer Mack (Ally Sheedy). Más tarde, al ir marcando todos los números telefónicos en Sunnyvale, California, para encontrar nuevos juegos de ordenador que iban a ser presentados, un equipo, que no se identifica, intriga David. En el equipo se encuentra una lista de juegos, comenzando con juegos generales de estrategia como el ajedrez, damas, backgammon y el póquer y luego pasan a títulos como "Escenario global biotóxico y guerra química" y "Guerra Mundial termonuclear", pero no puede seguir adelante con este sofisticado juego que parece ser muy real. Dos amigos hackers le explican el concepto de una puerta trasera y sugieren el rastreo de Falken del que se hace referencia en "Laberinto de Falken", el primer juego de la lista. David descubre que Stephen Falken es un investigador de inteligencia artificial, y adivina correctamente que el nombre de su hijo muerto "Joshua" es la contraseña de puerta trasera.
David no sabe que el número de teléfono de Sunnyvale se conecta a WOPR, o "Joshua", en el Complejo de Cheyenne Mountain, piensa que está jugando contra otro operador de computadoras. Él logra entrar por la puerta trasera a WOPR y comienza un juego de Guerra Termonuclear Global, jugando como la Unión Soviética y decide atacar a Estados Unidos. El servidor inicia una simulación de batalla que inicialmente convence al personal militar del NORAD que ha habido un lanzamiento de misiles nucleares soviéticos. Mientras se intenta calmar la situación, Joshua, sin embargo, continúa la simulación para activar el escenario y ganar el juego, ya que no entiende la diferencia entre la realidad y la simulación, sigue adelante con el ataque a Estados Unidos. Alimenta el juego con información de forma continua con datos falsos, tales como las incursiones de bombarderos soviéticos y despliegues de submarinos a los seres humanos en el NORAD, que ven el avance del juego entre David y WOPR las pantalla del cuarto de guerra y creen que el ataque es real, empujándolos a elevar el nivel de DEFCON y hacia una represalia que podría comenzar con la Tercera Guerra Mundial.
David se entera de la verdadera naturaleza de sus acciones a partir de un programa de noticias, y el FBI lo arresta, al detectar la línea de teléfono como un ataque de espías soviéticos y lo lleva al NORAD. Entonces se da cuenta de que Joshua, el amigo de WOPR que antes jugaban ajedrez en sus primeros años de desarrollo y ahora están jugando entre ellos, porque David se retiró del juego, está detrás de las alertas del NORAD pero como no puede convencer a McKittrick acerca de esto, se enfrenta a prisión. David escapa del NORAD uniéndose a un grupo de turistas y, con la ayuda de Jennifer, viaja a la isla de Oregon, donde Falken (John Wood) vive ahora. David y Jennifer encuentran que Falken se ha convertido en una persona melancólica y cree que la guerra nuclear es inevitable, que es tan inútil como un juego de tres en raya entre dos jugadores experimentados. Los adolescentes convencen Falken que debía regresar al NORAD para detener a Joshua.
El ordenador continúa adelante con el juego en solitario, como un juego de ajedrez entre WOPR y Joshua por su diseño de desarrollo para aprender con la información que recibe, simula un primer ataque masivo soviético con cientos de misiles, submarinos y bombarderos al mismo tiempo contra Estados Unidos. Creyendo que el ataque de Joshua en el juego es real, el NORAD se prepara para contraatacar. Falken, David y Jennifer convencen a los funcionarios militares para cancelar la segunda ola contra el ataque inexistente, porque es un juego en solitario del ordenador, iniciado por David anteriormente, pero que ahora WOPR está jugando en solitario, entonces en el juego de guerra, Joshua intenta lanzar los misiles por si mismo realizando un ataque de fuerza bruta para obtener el código de lanzamiento. Sin seres humanos en los centros de control como medida de seguridad, el equipo dará lugar a un lanzamiento en masa. Todos los intentos de acceso a Joshua para cancelar la cuenta atrás fallan, y todas las armas se lanzarán si el equipo es desactivado al pensar que el NORAD ha sido abatido.
Falken y David dirigen el ordenador para jugar al tres en raya contra sí mismo. Esto se traduce en una larga cadena de empates, obligando al equipo a aprender el concepto de futilidad y escenarios sin salida. Joshua obtiene el código de misiles, pero antes de lanzar, se pone a revisar todos los escenarios de guerra nuclear que ha ideado, la búsqueda en ellos también le muestra que el resultado es tablas. Después de haber descubierto el concepto de la Destrucción Mutua Asegurada ("GANADOR: NINGUNO"), el equipo dice Falken que ha llegado a la conclusión de que la guerra nuclear es "un extraño juego" en el que "el único movimiento para ganar no es jugar." Joshua cede el control de los misiles al NORAD y se ofrece a jugar "un buen juego de ajedrez" con Falken.

dijous, 15 de desembre del 2016

Juegos de Guerra

L'aparell que utilitza per a comunicar-se amb altres ordinadors és un modems que consisteix en convertir les senyals digitals en analògiques. El protagonista aconsegueix contactar amb el sistema WOPR, pensa que esta comunicant-se amb Joshua, que era el fill de Stephen Falken. la contrasenya era Joshua, l'aconsegueix mirant vidios de Stephen. El protagonista aconsegueix que no disparen ells míssils parlant en Stephen. 

divendres, 23 de gener del 2015

JUEGOS DE GUERRA - WAR GAMES

                     

Juegos de guerra (WarGames) es una película estadounidense de 1983, del género thriller, ciencia ficción, dirigida por John Badham.  Protagonizada por Mathew Broderick, Ally Shedy y John Wood en los papeles principales.

El guion está ambientado en los últimos años de la Guerra Fría y cuenta la historia de un joven hacker llamado David que intenta infiltrarse en sistemas ajenos por simple curiosidad.

Un día cenando David ve un anuncio que ha recibido por correo de la empresa Protovisión donde explican que muy pronto sacarán al mercado un juego que revolucionará completamente el universo de los juegos para computador. Evidentemente el objetivo principal de David en la vida se convierte en conseguir conectarse a Protovisión y conseguir jugar al juego antes que nadie.

Al dia siguiente consigue conectarse a lo que parece Protovision pero no consigue deducir el password que le daría acceso al sistema. Solo consigue una lista de juegos entre los que está “El laberinto de Falken”. David investiga la vida de Falken y una noche, junto a Jennifer (amiga de David) deducen que el passaword para entrar al sistema no es otro que el nombre del hijo muerto de Falken (también muerto): Joshua. Descubren un juego de simulación de guerra llamado guerra termonuclear mundial y lo juegan. Se eligen el bando de los rusos para el juego, pero lo que no saben que el juego es real que se han metido en los ordenadores de la base militar rusa.

David se convierte en el heroe de la historia. Reta a Joshua a que juegue contra si mismo al tres en raya (tic-tac-toe) infinitas veces para que se de cuenta de que no todos los juegos se pueden ganar y que no hay diferencia entre ganadores y vencidos.

divendres, 9 de gener del 2015

Juegos de Guerra


JUEGOS DE GUERRA
(WARGAMES) 

Juegos de guerra (título original: WarGames) es una película estadounidense de 1983, del género thriller, ciencia ficción, dirigida por John Badham. Protagonizada por Matthew Broderick, Ally Sheedy y John Wood en los papeles principales.

Está ambientado en los últimos años de la Guerra Fría  y cuenta la historia de un joven hacker que intenta infiltrarse en sistemas ajenos por simple curiosidad.

David es un joven estudiante que se dedica a hackear sus notas. Hasta que un día quería encontrar juegos por internet mediante su modem acústico estos se conectaban al telefono insertado la bocina telefonica en un aparato con unos receptaculos de hule, y por error se topa con el sistema WOPR, él piensa que esta contactando con un científico. Tras investigar mucho al final da con la contraseña que era el nombre del hijo del científico. 

Empieza ha jugar al juego pero en realidad era el Sistema de mando de lanzar misiles del ejercito y por accidente activa misiles que se dirigen a algunas ciudades de Estados Unidos. Luego el ejercito va a por el exigiendole explicaciones de que a hecho, él les explica que pensaba que estaba jugando a un juego y que el ordenador sigue jugando y su objetivo es ganar la partida con consecuencia de que distruiria esas ciudades. Al final consigue que el sistema WOPR no dispare ningún misil haciéndole entender al ordenador que han juegos, como el "tres en raya", que no puedes ganar nunca, pues mejor no jugar
 nunca a guerras nucleares


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Jocs de guerra (WarGames)

JOCS DE GUERRA
WarGames



Explica la història d'un jove hacker anomenat David que intenta infiltrar-se en sistemes aliens per simple curiositat.

Per a poder comunicar-se amb altres ordenadors utilitza un aparell anomenat mòdem acústic que
permet la transferència de dades des del instrument que estigues utilitzant fins a la superfície sense la necessitat de cables.
Per accident David, buscant jocs, es va trobar en el sistema WOPR, i es pensava que estava comunicant-se amb una empresa que fabrica videojocs.
La clau del sistema WOPR la va esbrinar buscant informació sobre el científic que va construir el sistema, i va veure el nom del fill del científic i va pensar que podria ser eixa, i la clau era Joshua.
Ell es pensava que era un joc, però no, era des de on es controlaven els míssils de l'exercit, però David al final aconsegueix que el sistema WOPR no dispare cap míssil fent-li entendre al ordenador que hi han jocs, com el "tres en ratlla", que no pots guanyar mai, doncs millor no jugar mai a guerres nuclears.