Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Joan Moreno. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Joan Moreno. Mostrar tots els missatges

dilluns, 1 de juny del 2015

GLOSARI

Llenguatge Java

El java es un llenguatge de programació utilitzat per a controlar el comportament d'una màquina normalment un ordinador. Cada llenguatge té una sèrie de de regles sintàctiques i semàntiques estrictes que cal seguir per escriure un programa informàtic.

avantatges
· Maneig automàtic de la memòria: el maneig de la memòria es fa automàticament i utilitzats el " "garbage collector"
· Llenguatge Multi-plataforma: el codi escrit en java es llegit per un intèrpret, per el qual el seu programa estarà en qualsevol plataforma.
· Programació Orientada a Objectes: paradigma molt utilitzat hui en dia que facilita i organitza molt la programació.
· Pot còrrer en el explorador i en dispositius mòbils.
· Fàcil de aprendre.
· A més gratis  

inconvenients
· Menys eficient.
· Requereix un intèrpret.
· Una mala implementació de un programa en java, pot resultar lent.



Llenguatge C

El llenguatge C es un llenguatge de programació de propòsit general que ofereix economia sintàctica, control de fluix i estructures fàcils i un bon conjunt de operadors. No es un llenguatge de molt alt nivell, es un llenguatge menut.

 avantatges
· es altament transportable.
· acces a memoria de baix nivel mitjançant el us de punters.
· interrupcions al procesador amb unions.
· conjunt reduït de paraules clau.
· per defecte, el pas de paràmetre a una funció es realitza per valors.
· punters a funcions i variables estàtiques, que permiteixen una forma rudimentaria de encapsulat i polimorfisme.

 inconvenients
· encapsulació
· soport natiu per a programació multihilo i reds de ordinadors.
· recolecció de basura nativa.
· careix d'institucions d'entrada/salida, d'instruccions per a maneig de cadenes de caracters, queda per a llibreria de rutines.
· funcions aniuades, encara que, GCC te aquesta característica com a extenció.


dijous, 30 d’abril del 2015

dijous, 22 de gener del 2015

teorema de pitàgores

un triangle rectangle, els costats tenen les longituds "3, 4 i 5" però hi han infinites ternes pitagòriques.
El teorema es pot escriure com una equació que relaciona les longituds dels costats a, b, c.









suposats el triangle de catets a i b (formant un angle recte) i la hipotenusa c. Es tracta de demostrar que l'àrea del quadrat de costat c és igual a la suma de les àrees dels quadrats de costat a i costat b.

Si s'afegeixen tres triangles iguals a l'original al voltant del quadrat de costat c formant la figura, s'obté un quadrat. Si la figura central de costat c primerament dibuixada és un quadrat, els seus costats formaran angles rectes, si es gira original 90 graus al voltant dels centre del quadrat, vindrà a ocupar una posició perpendicular a l'original, de mode tal que el costat serà col·lineal al ccostat b i viceversa, formant-se un quadrat de costat a+b.






El gran quadrat es divideix en un rectangle a l'esquerra i a la dreta. Un triangle es construeix en la meitat de l'àrea del rectangle de l'esquerra. A continuació, es construeix un altre triangle que té la meitat de la zona del quadrat a l'esquerra. Aquests dos triangles han de ser congruents, el que demostra que aquest quadrat té la mateixa àrea que el rectangle de l'esquerra. Si es posen els dos rectangles junts per reformar el quadrat de la hipotenusa en dos rectangles, cadascun amb la mateixa superfície que un dels dos quadrats de les potes.





Al voltant de l'any 400 semblen indicar que Euclides no hauria fet més que transcriure una demostració més antiga que Procle atribueix  a Pitàgores. Tanmateix les proves històriques de la vida de Pitàgores són tan rares que no se li pot atribuir amb certesa la paternitat d'aquesta demostració.



Fotografia d'un bust de Pitàgores 

divendres, 9 de gener del 2015

juegos de gerrra


es una película estadounidense de 1983, del género thriller, ciencia ficción, dirigida por John Badham Protagonizada por Mattew Broderick, Alli Shedyk y John Wood en los papeles principales.
El guion escrito por Lawrence Lasker y Walter F. Parkes está ambientado en los últimos años de la Guerra fría y cuenta la historia de un joven hacker que intenta infiltrarse en sistemas ajenos por simple curiosidad.

David es un experto informático capaz de saltarse los más avanzados sistemas de seguridad y de descifrar los más herméticos códigos secretos. Pero su juego se complica cuando involuntariamente conecta su ordenador al del Departamento de Defensa americano, encargado del sistema de defensa nuclear. Desencadena así una situación de peligro difícilmente controlable. Con la ayuda de su novia y de otro informático genial intentará, en una carrera contrarreloj, evitar la Tercera Guerra Mundial.

El aparato que se utiliza el protagonista comunicarse con los otros ordenadores es el MODEM.
 es el dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Este aparato sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
En un momento que se queda solo David vuelve a conectarse a Joshua y este le revela que en realidad la muerte de Falken fue un engaño y que este vive retirado en un lugar muy remoto. Los militares le ven  y lo detienen definitivamente pero gracias a su ingenio y a un pardillo y machista guardia de seguridad. David consigue abrir la cerradura electrónica que lo retiene, mezclarse con un grupo de turistas y huir.

Juntos de nuevo encuentran a Falken pero este se ha convertido en un escéptico y un nihilista que no cree en el futuro de la raza humana, encuentra su extinción algo natural como la de los dinosaurios, y se encuentra amargado y hundido por la muerte de su familia. Los militares lo retiraron de la circulación ya que dejó de creer en su trabajo. Decepcionados David y Jennifer se van y aprovechan para liarse a la luz de la que puede ser la última luna que vean.
Pero de pronto aparece de nuevo Falken en helicóptero, inspirado por las ganas de vivir de la pareja, y decide que los llevará de nuevo al Norad donde intentaran convencer a los militares de que todo es un juego para la máquina y que los misiles que ven en las pantallas no son reales.
En el Norad la situación es de Defcon 2 y todo el mundo está muy nervioso pero milagrosamente Falken y David logran convencer a todo el personal, incluso al huraño General Beringer, de que todo es una farsa.
En el Norad todo se paraliza durante unos segundos mientras en las pantallas ven como los supuestos misiles rusos impactan sobre objetivos estadounidenses… pero… ¡No es verdad! ¡Todos están sanos y salvos y lo que han presenciado  ha sido generado por la fantasía de una máquina!
Todo el mundo se abraza… todo el mundo está contento pero… Joshua no ha acabado de jugar. Al supuesto ataque Ruso le falta una cosa para seguir jugando, la réplica americana. El ordenador empieza la búsqueda de códigos de lanzamiento de misiles para llevar a cabo el contraataque. Y ahora si que lo hará de verdad… ¿porqué? pues porque no diferencia entre la realidad y la ficción y a parte tiene en su  poder la decisión final de disparar los misiles (¿recordáis que al principio de la historia. el gobierno y los militares, habían quitado al ser humano de en medio en estas decisiones?).
Aquí es cuando David se convierte en el heroe de la historia. Reta a Joshua a que juegue contra si mismo al tres en raya (tic-tac-toe) infinitas veces para que se de cuenta de que no todos los juegos se pueden ganar y que no hay diferencia entre ganadores y vencidos. Aquí podéis ver toda la secuencia final (en VO):
Al final Joshua se da cuenta de que no se puede ganar la guerra, que no hay vencedores ni vencidos en una guerra nuclear global y que el único movimiento válido para ganar es no jugar.










dijous, 8 de gener del 2015

mesures, magnituds i unitats

ací està el meu post sobre mesures, magnituds i unitatsmetre: Un metro es la distancia que recorre la luz en el vacío en un intervalo de 1/299 792 458 de segundo.
segon: Un segundo es la duración de 9 192 631 770 oscilaciones de la radiación.
Kelvin: es la unitat de temperatura del sistema internacional y es una de las siete unidades básicas.
kilogramo: unidad base de masa del sistema internacional .

divendres, 28 de novembre del 2014

Sistema solar a escala de tamany

SISTEMA SOLAR A ESCALA DE TAMANYS


Està fet per tamanys però no a distancia de cadascú:

ací us deixe el sistema solar a escala de tamanys

divendres, 31 d’octubre del 2014

Joan Moreno - sistema de numeració binaria



Ací teniu el video del sistema de numeració binaria.
Els sistemes de numeració son decimal i binari. En el sistema binari sols 0 i es gasten Els símbols canvien
segons la seua posició. També t'ensenya a passar de decimal a binari i viceversa.

dijous, 30 d’octubre del 2014

1r FPB

Hola bon dia!!
Soc Joan de FPB informàtica, estic en aquest curs perquè m'agradaria aprendre informàtica i perquè pot ser un poc més fàcil.